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纪录片《****:寻求组队》,是为了庆祝10年来大家在艾泽拉斯共同经历的冒险、友情和在邮箱上跳舞的美好回忆,我们邀请大家与**人员一同探索WoW的历史,聆听来自世界各地的玩家故事,并带你深入暴雪娱乐的神秘区域以及WoW社区不为人知的角落。
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说心里话,没有玩****已经成为我人生憾事之一了。
玩家所表现出的热忱是最真实的,玻璃渣**们怀抱自豪感也是理所应当。不过在游戏发展概述上却自夸出了一种资料片越做越好的错觉,实际打CTM起就是一路下坡,纪录片中也透着一点原因,WOW的**团队从最初“我们作为玩家想玩到什么样的游戏”,逐渐变成了“我们作为**者想让玩家玩到什么样的游戏”。
staff全是白人男性,白人男性能不能一辈子停住一秒自吹自擂自恋,感觉不行
****然都已经是10年前的事情了,作为暴雪的粉丝看到WOW这10年的历程自然是热血沸腾,作为一个也算是中国游戏行业的从业者也有点百感交集...不论如何,可以邂逅WOW真是太美好了
“我经常在这里加班,我会十分想念我的妻子。所以我抽了一点时间,然后玩了一个牛头人。她也玩了一个角色,我们在湖边相约,那是日落,我们一起垂钓,欣赏日落。对我而言,那种感觉好像我们真的在那里,就那几分钟,我能跟她共享美好时刻。”——闻此言,泪流满面。
WoW最成功的地方,在于在保证游戏好玩的同时,精神内核及艺术外壳都做得很好。Rob Kazinsky和Brandon Routh的出现太意外了...
你永远不能忘记旅程本身就是它的目的。
看这个纪录片的感觉和看皮克斯、漫威影业的纪录片差不多,感觉暴雪就是游戏界的皮克斯、漫威。《****》应该是史上最伟大的**游戏了吧?
虽然****还没有达到像星球大战这样的高度,但就像团队们说的,只要还有玩家,我们就会做下去。至少,它已经成为一代人的永恒的记忆了。
其实二**死了之后就不爱新版本了呢
时针 2015-04-10
说心里话,没有玩****已经成为我人生憾事之一了。
爱的镇魂歌 2016-01-25
玩家所表现出的热忱是最真实的,玻璃渣**们怀抱自豪感也是理所应当。不过在游戏发展概述上却自夸出了一种资料片越做越好的错觉,实际打CTM起就是一路下坡,纪录片中也透着一点原因,WOW的**团队从最初“我们作为玩家想玩到什么样的游戏”,逐渐变成了“我们作为**者想让玩家玩到什么样的游戏”。
菜花 2016-09-29
staff全是白人男性,白人男性能不能一辈子停住一秒自吹自擂自恋,感觉不行
小** 2014-11-10
****然都已经是10年前的事情了,作为暴雪的粉丝看到WOW这10年的历程自然是热血沸腾,作为一个也算是中国游戏行业的从业者也有点百感交集...不论如何,可以邂逅WOW真是太美好了
婆罗洲1834 2017-04-18
“我经常在这里加班,我会十分想念我的妻子。所以我抽了一点时间,然后玩了一个牛头人。她也玩了一个角色,我们在湖边相约,那是日落,我们一起垂钓,欣赏日落。对我而言,那种感觉好像我们真的在那里,就那几分钟,我能跟她共享美好时刻。”——闻此言,泪流满面。
我不会记得 2014-11-09
WoW最成功的地方,在于在保证游戏好玩的同时,精神内核及艺术外壳都做得很好。Rob Kazinsky和Brandon Routh的出现太意外了...
始于足下王铁头 2014-11-13
你永远不能忘记旅程本身就是它的目的。
灰色堡垒 2018-08-27
看这个纪录片的感觉和看皮克斯、漫威影业的纪录片差不多,感觉暴雪就是游戏界的皮克斯、漫威。《****》应该是史上最伟大的**游戏了吧?
Chino 2015-06-01
虽然****还没有达到像星球大战这样的高度,但就像团队们说的,只要还有玩家,我们就会做下去。至少,它已经成为一代人的永恒的记忆了。
到哪哪倒龙经理 2014-11-09
其实二**死了之后就不爱新版本了呢