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《噢!停不下来!》又名停不了(港)、Oh! I Can't Stop!。
10分钟短片
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跑酷游戏尚未诞生时拍出的第一人称跑酷,路人尖叫门窗碎裂,这**是迅猛龙横扫而过吗orz
另一个讨论似动-格式塔心理学的绝好例子。应该用得不是抽帧,而就是用定帧图片结构的超长“运动镜头”。今天还能读出来“加速主义”啊哈哈。
所到之处,鸡犬不宁。最后高速前进的长镜头竟然让我恐惧,真实的窒息感。速度的力度。
另一獨特的視角及想法,加以音效引發不同的想像,頗有趣
想象一种你没法看见的自己,想象一种行进方式,以及想象城市的无限延伸
哈哈哈哈哈哈哈翻山越岭的大肉球好好好!
镜头的速度与力量。现在很多人使用相同的技巧,却没有Zbigniew Rybczynski的美和独特。eXCELLENT PHANTOM RIDE
真实世界与虚拟世界如何辨别(我会想起昨天同学教我的测算行星轨迹)。所到之处树木被砍伐,玻璃破碎,人尖叫不止。起初是手持摄像的晃动镜头,像素不高但至少能看清镜头里如梦核中的景象,好奇心作祟。接着行进速度逐渐加快,残影幢幢,直至最后建筑外墙成片的荒唐血迹,仿佛终于**。好奇心是消失在高速移动的摄像机的轨迹中的,是消失的像素的一部分。
实际上是什么也没破坏 什么也没死 拍摄现场悠闲又不慌不忙。简单的镜头 单纯的加速 照样变得无限暴力
從其他人的反應和物體撞擊的聲音,我原以為是一顆鐵球,直到最後失控撞上牆壁,成為一團血漿爆炸。我才意識到原來是人嗎? 有點想起15年前第一次看Zbig Rybczynski的感動,好可怕的能量啊,很喜歡
paradiso 2015-03-17
跑酷游戏尚未诞生时拍出的第一人称跑酷,路人尖叫门窗碎裂,这**是迅猛龙横扫而过吗orz
胤祥 2020-06-18
另一个讨论似动-格式塔心理学的绝好例子。应该用得不是抽帧,而就是用定帧图片结构的超长“运动镜头”。今天还能读出来“加速主义”啊哈哈。
小爱 2019-12-20
所到之处,鸡犬不宁。最后高速前进的长镜头竟然让我恐惧,真实的窒息感。速度的力度。
iamface 2019-05-25
另一獨特的視角及想法,加以音效引發不同的想像,頗有趣
nbpr 2020-06-09
想象一种你没法看见的自己,想象一种行进方式,以及想象城市的无限延伸
大定 2024-05-14
哈哈哈哈哈哈哈翻山越岭的大肉球好好好!
standbyme 2016-04-20
镜头的速度与力量。现在很多人使用相同的技巧,却没有Zbigniew Rybczynski的美和独特。eXCELLENT PHANTOM RIDE
逃离的西西弗斯 2023-10-13
真实世界与虚拟世界如何辨别(我会想起昨天同学教我的测算行星轨迹)。所到之处树木被砍伐,玻璃破碎,人尖叫不止。起初是手持摄像的晃动镜头,像素不高但至少能看清镜头里如梦核中的景象,好奇心作祟。接着行进速度逐渐加快,残影幢幢,直至最后建筑外墙成片的荒唐血迹,仿佛终于**。好奇心是消失在高速移动的摄像机的轨迹中的,是消失的像素的一部分。
跷脚小鱼 2018-07-05
实际上是什么也没破坏 什么也没死 拍摄现场悠闲又不慌不忙。简单的镜头 单纯的加速 照样变得无限暴力
cheng 2022-12-18
從其他人的反應和物體撞擊的聲音,我原以為是一顆鐵球,直到最後失控撞上牆壁,成為一團血漿爆炸。我才意識到原來是人嗎? 有點想起15年前第一次看Zbig Rybczynski的感動,好可怕的能量啊,很喜歡